Le concept de bateaux flottants

Pour des batailles navales, il vaut mieux employer des bateaux qui flottent ou qui ne coulent pas facilement afin qu'ils puissent potentiellement bien lutter. Bien sùr, en 1944, éviter au maximum les combats entre votre flotte de 1938 (une flotte contenant principalement des navires de 1938) contre une flotte de 1944, cela risque d'être un masacre mais pas en votre faveur...

Aspect stratégique de la marine

La mer, c'est un peu comme la terre ferme, c'est aussi un front et il ne faut jamais le négliger.

Dans le monde, il existe des nations puremment navales telles que les Etats-Unis, le Japon ou encore les méchants Anglais. Ces nations ont d'incroyables aptitudes au débarquement et en profiterons au maximum. Si vous ne défendez pas vos côtes avec votre flotte, vos ennemies auront le champs libre pour débarquer. Si en plus vous concentrez vos forces terrestres uniquement aux fronts, vos ennemies arriveront avant vous à votre capitale et vous capitulerez bien vite et à ce moment là, c'est la défaite.

Il est bien évident que vous pouvez inverser les rôles mais sachez que les IA ne laissent que rarement leur pays et côtes sans défenses

Le développement de la marine en début de partie

Plusieurs pays disposent dès le début d'une flotte. Par exemple, la flotte ci dessus (destroyers et sous-marins), sera plus efficace à la chasse aux navires lourds et la lutte anti sous-marine.

Vous pouvez combiner plusieurs types de navires et aini produire des flottes relativement efficaces dans la majorités des situations. Une flotte combinée rassemblant chaques types de navires en certaines proportions reste la meilleure des flottes mais est aussi très couteuse.

Tovarishch débarquons !!

Pour débarquer, pour assurer la sécurité de vos convoies, il vous faut la supériorité maritime (ou aérienne) sur tout le trajet.

Attention préparez vos débarquements à l'avance, il faut que vos troupes se préparent au débarquement avant de partir et ce processus est très long.

Pour obtenir la superiorité sur une zone, si l'ennemie n'y est pas présent, un sous-marin suffit. Par contre, s'il y a des navires ennemies, il vous faudra soit les surpasser en terme de nombre, soit les détruire, soit suffisament les endommager pour qu'ils retournent se réparer à leur port d'attache.

La marine moderne

Dans Hearts of iron, une fois les derniers navires développés (navires de 1944),la production de masse commence à être interessante pour les pays qui peuvent se le permettre (ex: USA). Les navires de début en quantité folle ne servent à rien contre une flotte 10 fois plus petite mais moderne. C'est comme tous les autres aspects de la guerre, il faut essayer au maximum de développer des navires toujours plus performants.

par exemple, les portes-avions Américains permettent de prendre la supériorité aérienne sur l'île d'Okinawa pour avoir une base aérienne et navale juste à côté du Japon et ensuite, avec ces même portes-avions, reprendre la supériorité aérienne au dessus de l'île du Japon et ainsi pouvoir lancer sur une ville au hasard par exemple Hiroshima ou Nagasaki voir Moscou une bombe atomique pour le fun ou pour faire capituler le Japon, ça, ça dépend de vos préférences.